ディズニーランド
今日、7時ごろTDLに乗り込んだ。
いやー金曜日でも、夜はすいてたなぁーーー
スプラッシュマウンテンがお休みで、かなしかった。
スペースマウンテンX2
ビッグサンダーマウンテン
ToonTownの変な乗り物
JALのスペースシャトル
ホーンテッドマンション
カリブの海賊
に乗ったー。そして、パレードも10分ぐらいみた!
大満足。しかも、2900円だからねぇ。リーズナブル。
今度は、TDSに行きたい!!
そして、終電でおうちへ。
今日、7時ごろTDLに乗り込んだ。
いやー金曜日でも、夜はすいてたなぁーーー
スプラッシュマウンテンがお休みで、かなしかった。
スペースマウンテンX2
ビッグサンダーマウンテン
ToonTownの変な乗り物
JALのスペースシャトル
ホーンテッドマンション
カリブの海賊
に乗ったー。そして、パレードも10分ぐらいみた!
大満足。しかも、2900円だからねぇ。リーズナブル。
今度は、TDSに行きたい!!
そして、終電でおうちへ。
http://www.candle-night.org/
これは東北芸術工科大学の竹村真一さんをはじめとする方々が
呼びかけ人となって進めているプロジェクトで、
6/22 夏至の日の夜 8:00~10:00 の間、みんなで電気を消して
蝋燭の灯りで過ごそう、という省エネ+スローライフなイベントです。
こんなのかいてばっかいないで、やることしろって感じ。
今日、メールのToに
diet@xx.xxx.xxxx.xx.jp
と書いてあるメールが届いた。
世の中の規律として、犯罪を犯したらそれなりのペナルティが課せられる。
いったい、なにをしたからこうなったのだろうか。
説明を付けてほしい。
やってくれたぜSONY製品。
去年7月に生協で買ったイヤホンがぶっ壊れた。右だけならなくなった。
SONYタイマーはある。1ヶ月ずれだけどね。最悪。
あんまり使ってないのになぁ。はーあ。
巷ではSONYのだしたQUOLIAだっけか?そんな概念に酔いしれているが、金の無駄。
38万円のデジカメ?1年で壊れるから、月に3万円もデジカメに投資することになる。
それでも買うやつがうようよいるんだから、しんじられん。
マスコミに動かされているだけだ。どこのNEWSサイトでもQUOLIAの話題ばっかり。
悔しかったら無償で5年保証つけてみろ。
Matrix reloadedをちょーーーー眠い中見た。
開始10分ぐらいのモーフィアスの演説で、すでに寝そうな状態だった。
感想:つまんない
Gimpのバッチファイル?テンプレート?が集められているところ。
結構高度なことができるんだね。知らなかった。
http://wingimp.hp.infoseek.co.jp/files/script/script.html
普通に研究ネタのメモ
■Dynamic loading of class files
http://www2t.biglobe.ne.jp/~o_kiku/english/dynamicloader/
■Dynamic loading of class files Part2
http://www2t.biglobe.ne.jp/~o_kiku/english/dynamicloader2/
■分散オブジェクト技術に関する研究(第1報)
http://www.nagano-it.go.jp/jyouhou/report/2000/0019.pdf
■HORB
http://www.horb.org/horb-j/
オープンソースの超高速なJava用分散オブジェクト
■HORB Flyer’s ガイド
http://www.horb.org/horb-j/doc/guide/guide.htm
■JavaとHORB による手話学習システム<マスコット>
http://horb.a02.aist.go.jp/horb-j/3symposium/article/mascot_presentation.pdf
■分散オブジェクト技術に関する研究(第1報)
http://www.nagano-it.go.jp/jyouhou/report/2000/0019.pdf
■Java RMI Dynamic Stub Class Loading
http://sirius.ps.uci.edu/~smichael/rmi.htm
適当にリストアップ。もう寝る。残留明けだるい。
奥が深いぜPolymorphism.
As the examples above illustrate, messages in Objective-C appear in the same syntactic positions as function calls in standard C. But, because methods “belong to” an object, messages behave differently than function calls.
In particular, an object has access only to the methods that were defined for it. It can’t confuse them with methods defined for other kinds of objects, even if another object has a method with the same name. This means that two objects can respond differently to the same message. For example, each kind of object sent a display message could display itself in a unique way. A Circle and a Rectangle would respond differently to identical instructions to track the cursor.
This feature, referred to as polymorphism, plays a significant role in the design of object-oriented programs. Together with dynamic binding, it permits you to write code that might apply to any number of different kinds of objects, without your having to choose at the time you write the code what kinds of objects they might be. They might even be objects that will be developed later, by other programmers working on other projects. If you write code that sends a display message to an id variable, any object that has a display method is a potential receiver.
引用:
http://www.toodarkpark.org/computers/objc/coreobjc.html#1329
Polymorphismの真意が知りたい。本とか、あっちこっちの文献を見ていると、微妙なんだよねぇ。理論と実装を明確に分けて書いてほしい。
謎です。
1秒ごとにVirtual Memoryの状況を表示
% vmstat -n 1